.FatalReal

基本,健忘録兼日記。 たまに思っている事とか。

[MTG]

VS「吸血rev2」に4連敗
VS「無銘rev2」に2連敗
VS「焚書」に完敗
と目下,自分の他のデッキに7連敗中の「死体」デッキを実戦投入です。


オレ:「死体」
相手:黒緑エルドラージ(?)


1戦目
先攻。
相手も遅いので,ノンビリと。
ゴブレットで削りつつ,様子見。
全割撃って相手を一掃してから,鼓動の追跡者でちろちろクロックを刻む。

…そのまま勝利。
あれ,キーカード出ないよw


2戦目
後攻。
準備は万端。
所が,相手が闇の後見×2で,8,7ダメージ喰らって,残り2…
既にゴブレット×2が場に出ているので,そのまま勝利。
むぅ,納得行かねぇ…


3戦目
仕切り直しで,後攻。
マナ事故なれど,丁度良いクロックを刻む。
相手の白金天使は,全割で除去して,機会を伺う。
所が,相手もスーサイド(ドロー強化が闇の後見なのに,高マナカード入っているだけでもアレゲなのに,その率が高い…)気味なので,そのまま押し切る…
勝利

なんぞこれ。


4戦目
時間切れに付きノーゲーム。


3勝0敗

-寸感-
一回もキーカード出ず。
つか,出すまでもなかった,と言うのが正直な所。
ビートダウンデッキじゃなければ,意外と戦える事が分かっただけでも良いかと。
ライブラリー割デッキには完敗だったけど,遅いデッキはみんな弱いだろうし。

-リヴァイアサンデッキ-
変身,集団変身系で少し考えた。
(フィニッシャー)
巨像,伝説エルド,エルド(落とし子4で高速召喚)

(鍵)
変身,集団変身

(餌)
落とし子トークン生み出す
複製の儀式
精神制御
家畜化

(加速)
?エルドラージ呪文なら(2)になるランド
?ジャンクの黒Cの分黒マナ生むランド

(再利用)
墓場からの復活

(ライブラリーを掃除)
選り抜きの記憶(じゃまな小型クリーチャを追放する)

(保険)
昆虫(生け贄でpump upするから)
動乱の精霊(餌ゲットも兼ねる。最悪変身で出てもメリット多い)

{ここまで考えて,中断}
変身デッキだとリヴァを使用する意味がない。
(伝説エルドと巨像で十分。破壊されないし,ライブラリーに戻るので変身デッキと相性がよい)

やはりリヴァを用いるなら,ウーラ寺院の探索は必須。
毎ターンデッキトップにクリーチャを持ってくる為に,PWジェイスを利用する。
(サブとして,デッキトップに戻るクリーチャがあれば,それを)
そうなると,ほぼ青単で考えられる。

ん~,後は,変身デッキを先に作るか,リヴァイアサンデッキを先に作るかだなぁ…

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