.FatalReal

基本,健忘録兼日記。 たまに思っている事とか。

最近のモシモシゲー

[パズドラ]
風神とかウルカ2体目とか色々充実。
ナイトメアストリートで,女の子ガチャで入手したキャラ群のスキル上げ。
(メルx2,クヴィア×3,モミジ×2,メディオナリスx1,シーナx3,バーバラx1,ナヴィx1,メタトロンx1,ロミアx1,ズオーx2)
後2体(ズオーとシーナ)で全員スキルマになる。

[スクフェス]
マカロンイベント(絵里,海未)終了。
結構スタミナ無駄にしちゃったけどなんとか海未さん1枚確保できた。

[ディバインゲート]
ディバインゲート零の発表以降,ダラダラとコラボのデイリーだけこなしてる。
そろそろ無理にイベント周回しないでも良いかな…
ニューバージョンの発表は,嬉しいような寂しいような。
バトルシステムの維持,ローディングの大幅減少とかは嬉しいけど,マップなくなるとか,主人公が謎の音ゲーキャラ的なのがちと辛い。
零を期に引退するかも。

[テラバトル]
SSx1以上確定10連来たので早速回す。
Λ化して空いた席にそっとココが座りました。
既定路線の結果ながら,多少の失望感はある。
そろそろ卒業しかな…
とりあえず,ログインバトルで過ごしますが…
モチベある人にID譲りたい。

[ゴ魔乙]
☆5が増えるのは良いけれど,特定のショットに偏っているのが辛い。
半神ガチャ来てたので,10連x2したけど,☆5ゼロ。
自分がプレイしているモシモシゲーで,最もガチャの辛い作品だけのことはある。
その辛さたるや,継い付いを許さない。
STG好きだし,いずれアーケードで発売されるケイブシューを楽しみにしている見だけど,この確立だと課金は辛い。
逆に,特定キャラを2~300円とかで販売して欲しい。
(売上的に無理だろうけど)

[シャドバ]
やっとナーフ来たけど,ネクロにはほぼ無意味で,環境はネクロ一強が続く。
ネクロに一番勝てるのはネクロという謎の力関係のせいか,過疎化待ったなし。
(イージスでネクロに勝てると言っても,ネクロ以外にボロ負けするイージスを使う意味が…)
そろそろ本格的に,TCG未経験者がゲームデザインしているのではないかと勘ぐりたく成る調整。
寧ろこのゲーム遊んでないんじゃないか,と。

次段のカード一部紹介された。
不思議の国のアリスが題材らしい。
ウィッチの悲運は次のパックでも続くのかな…

ちなみに,貯めてあったエーテル使ってエイラセラフ作った。
全然勝てないけど,これはロマンだから。


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